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【2021年】クリエイティブ活動まとめ

ゲームUIデザイナー活動記録【2021年】

2021年12月29日|ゲームUIデザイン 日常

2021年も終わりということで、活動内容を振り返りたいと思います。 フリーランスのゲームUIデザイナーとして、平日の6~8時間はクライアントワークをしているので、それ以外の時間を使って活動してきた内容になります。 個人活動 個人活動をまとめ…

フリーランスのゲームUIデザイナーが1ヶ月のアウトプット量を公開してみた【2021年4月版】

フリーランスのゲームUIデザイナーが1ヶ月のアウトプット量を公開してみた【2021年4月版】

2021年5月3日|日常

フリーランスとして活動するゲームUIデザイナーの1ヶ月の記録を、振り返りの意味も込めてまとめてみました。 前回同じような振り返り記事を書いたのですが、日付を確認したら、約1年前でした(日が経つのが早い・・・!)。 今回は、2021年4月にイ…

ゲームのショップ画面に必要な要素とは?UIデザインで気をつけるポイントをご紹介!

ゲームのショップ画面に必要な要素とは?UIデザインで気をつけるポイントをご紹介!

2021年1月30日|ゲームUIデザイン

ソーシャルゲーム内のアイテム課金ショップは、ユーザーに楽しくゲームを遊んでもらうためにお金を支払っていただく重要な画面です。 今回は、主にガチャなどで使用されるアイテム課金ショップを中心に解説します。このアイテムは、魔法石やジェムなどゲーム…

ゲームUIでよく使われる「タブの種類」3選

ゲームUIでよく使われる「タブの種類」3選

2020年12月11日|ボタン/タブ

情報(本文)や画面の一部切り替えにタブ表現がとても便利ですよね。 ゲーム画面でもよくみかけます。 ゲームの世界観に合わせて、装飾などで彩られたタブがたくさんありますが、よく見かける基本の種類は、そこまで多くありません。 今回は特に使用頻度の…

ゲーム風ボトルアイコンの簡単な作り方

ゲーム風ボトルアイコンの簡単な作り方

2020年11月27日|アイコン/パーツ

ゲームUIの素材として使用できそうな、ボトルアイコンの作り方をご紹介します。 単純な図形の組み合わせで作成できるので、オススメです。 フラット系のUIデザインに合わせてもOK! ゲーム風ボトルアイコンの作り方 ゲーム風ボトルアイコンの作…

キャラクターイラストをアレンジして、量産する方法

キャラクターイラストをアレンジして量産する方法

2020年11月23日|2Dイラスト

キャラクターイラストを1体作成したら、それをベースにできるだけお手軽にアレンジして、量産できたら便利ですよね。 今回は、女の子のミニキャラをベースに、色々とアレンジする方法をご紹介します。 キャラクターイラストのアレンジ・量産方法 イラスト…

簡単なゲームアイコンの作り方とは?シンプルな図形を組み合わせるだけでOK!

簡単なゲームアイコンの作り方とは?シンプルな図形を組み合わせるだけでOK!

2020年11月22日|アイコン/パーツ

ゲームアイコンを作るのは、難しいと思っていませんか? 漠然と見ると、手の込んだイラストに見えるかもしれませんが、サイズが小さめということもあり、実は書き込みが少なかったり、シンプル化されているものが多かったりします。 複雑そうに見えるもので…

ゲームUI素材の作り方まとめ【2020年7月1週目】

ゲームUI素材の作り方まとめ【2020/07/01〜】

2020年7月5日|ゲームUIデザイン

「2020年7月の第1週目」にTwitterでアップしてきた、1枚画像をまとめました。 この週は、ゲームUIの「作り方」よりも、デザインに関連する「知識」を多めに発信しました。 基礎的なものばかりですが、頭の片隅に残しておくと、いつか役に立…