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ストックイラストのデータバックアップ術

ストックイラストのデータバックアップ術

2019年3月29日|テクニック

こんにちは。はなさくのです。 前回、ストックイラストのデータ整理術という記事を書いたのですが、その続編として、バックアップ編も追加します。 きれいにデータを整理して、ローカルのパソコンに複数コピーを作っても、パソコンが起動しなくなったら終わ…

ストックイラストのデータ整理術

ストックイラストのデータ整理術

2019年3月27日|テクニック

こんにちは。はなさくのです。 自営の素材サイト「ストックマテリアル」を日々更新していくうちに、データ整理の必要性を感じてきました。 今までは1つのAIファイルに、素材をすべて入れていたのですが、さすがにマズイかなと思い始めてます。 なので、…

デザインフィードバックの方法

部下に嫌われないデザインフィードバックとは?

2019年3月25日|ゲーム業界

こんにちは。はなさくのです。 Webやゲーム業界のデザイナーとして働いていたときに、様々な上司からデザインのフィードバックをいただき、少しずつですが成長してきました。 そこで、実際に私がもらったフィードバックの中で、いくつかカテゴライズでき…

Mortyさん缶バッヂ

はじめてイラストグッズを制作するときの注意点(ステッカー・缶バッヂ制作編)

2019年3月21日|テクニック

こんにちは。はなさくのです。 今まではお仕事でゲームのUIを作ったり、簡単なベクターイラスト素材を作ったりしていたのですが、それ以外にも実はグッズ制作をしたことがあります。 当時は、グッズ制作の実績などなく、正直わからないことだらけでした。…

デザイナーの作業環境(お部屋)

デザイナーの作業部屋(作業環境)を紹介するよ

2019年3月19日|日常

こんにちは。はなさくのです。 イラストレーターやWebデザイナーなど在宅でお仕事されている方は、普段どんな作業環境で働いているのか気になりませんか? 私は、他人のお部屋や作業環境を見るのが好きで、YouTubeでよくお部屋紹介の動画を探した…

無料素材のストックマテリアル

はじめて無料素材サイトを作って分かった10のこと

2019年3月15日|テクニック

こんにちは。はなさくのです。 長らく放置していた無料素材サイト「ストックマテリアル」を、2019年に大規模リニューアルしました。それ以降は定期的に素材更新をしているのですが、その中で気づいたことがいくつかあったので、備忘録として残しておこう…

デザイナーブログ

デザイナーブログはじめました

2019年3月14日|日常

こんにちは。はなさくのです。 デザイナーの、デザイナーによる、デザイナーのためのデザインブログを始めましたよ、っていう報告です。 最近はブログもオワコンと言われている中、はじめますよ〜(そんなの気にしない♪) どんなジャンルの記事を書くの?…