ゲームUI素材の作り方まとめ【2020年6月後半】
2020年6月27日|ゲームUIデザイン
6月中旬からはじめた「ゲームUI素材の作り方」画像が増えてきたので、振り返りの意味も込めてまとめました。 ちなみに、「ゲーム関連のデザインで何に興味があるか」というアンケートをとりました。結果は、下記の通り。 ボタンやゲージなどの「UIパ…
2020年6月27日|ゲームUIデザイン
6月中旬からはじめた「ゲームUI素材の作り方」画像が増えてきたので、振り返りの意味も込めてまとめました。 ちなみに、「ゲーム関連のデザインで何に興味があるか」というアンケートをとりました。結果は、下記の通り。 ボタンやゲージなどの「UIパ…
2020年6月21日|ゲームUIデザイン
Twitterで、質問をいただきました。 運営タイトルのUX改善て意味があるのかが興味あります。UIを改善して収益に結びつくのか、それとも改善にただコストがかかるだけなのか。あとユーザーとしては途中からUIが変わるのがUX的どうなのかとか気…
2020年6月14日|ゲームUIガイドライン
質問です。 もしあなたが、新規開発途中のゲームUIデザインを引き継ぐことになったら、まず始めに何をしますか? おそらく、 UIガイドラインなどの資料はないか探す 実際のデータがどう管理されているか確認する といった行動をするのではないでしょ…
2020年4月25日|YOUTUBE
デザイナーのみなさんは、日々の勉強をどうやってしていますか? 1日1デザインという形でアウトプットしたり、デザインの本やブログを読んだりなど、色々な方法がありますよね。 私はというと、、夜に、ご飯を食べながらYoutube動画を見て勉強して…
2020年4月19日|アイコン/パーツ
個人開発でゲームをリリースされている方が増えましたね! 開発も終わり、ついにリリース!・・・・でも全くダウンロードされない・・・という方も多いのではないでしょうか。 そこで、今回は 「クリックしたくなる!アイコンの作り方」 について簡潔にま…
2020年4月12日|アニメーション
一つ前の記事では、「ゲームUIのデザイン編」ということで、仕様確認、大ラフ作成、本番UIデザインの作成までをお伝えしました。 今回は後編として「ゲームUIのアニメーション」からスタートします。 ゲームUIデザインの制作フローのおさらい ゲー…
2020年4月11日|ゲームUIデザイン
以前、「連結だいすき」というゲームアプリのUIを作成したのですが、機能アップデートに伴い、追加でUIデザインをすることになりました。 今回は、ラフから完成したデザインまで一挙大公開します! 「ゲームUIのデザイン編」を前半、「ゲームUIのア…
2020年3月12日|ゲームUIレビュー
これから女性向け恋愛ゲームを作りたい方、または、乙女ゲームを楽しみたい方に朗報です! まずは、株式会社ボルテージがリリースしている「乙女ゲーム」を遊んでみてください。 かなりの量をリリースしていることもあり、恋愛シミュレーションゲームに関す…
2020年3月5日|日常
ふと、気づきました。 フリーランスのゲームUIデザイナーとして活動し始めてから、毎月のタスクの振り返りをしていなかったと。振り返らなければ、改善もできないですよね。 早速、2020年2月分の作業内容の洗い出しをしてみることにしました。 先月…
2020年3月1日|テクニック
ゲームのイベントバナーやサムネイルを作るときに、何か物足りないと感じたことはないでしょうか。 その解決策の一つとして、「キラキラエフェクト」を散りばめるという方法があります。このキラキラは様々な場面で使える優秀なエフェクトなので、使用頻度も…