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ゲームUI素材の作り方まとめ【2020年6月後半】

ゲームUI素材の作り方まとめ【2020年6月後半】

2020年6月27日|ゲームUIデザイン

6月中旬からはじめた「ゲームUI素材の作り方」画像が増えてきたので、振り返りの意味も込めてまとめました。 ちなみに、「ゲーム関連のデザインで何に興味があるか」というアンケートをとりました。結果は、下記の通り。 ボタンやゲージなどの「UIパ…

ゲームリリースした運用タイトルのUI/UX改善

ゲームリリースした運用タイトルのUI/UX改善

2020年6月21日|ゲームUIデザイン

Twitterで、質問をいただきました。 運営タイトルのUX改善て意味があるのかが興味あります。UIを改善して収益に結びつくのか、それとも改善にただコストがかかるだけなのか。あとユーザーとしては途中からUIが変わるのがUX的どうなのかとか気…

ゲームUIデザインのガイドラインを作成しよう(フォルダ構成・命名規則)

ゲームUIデザインのガイドラインを作成しよう(フォルダ構成・命名規則)

2020年6月14日|ゲームUIガイドライン

質問です。 もしあなたが、新規開発途中のゲームUIデザインを引き継ぐことになったら、まず始めに何をしますか? おそらく、 UIガイドラインなどの資料はないか探す 実際のデータがどう管理されているか確認する といった行動をするのではないでしょ…

ゲームUIデザイナーが見ておくべきYouTube動画

ゲームUIデザイナーが見ておくべきYouTube動画

2020年4月25日|YOUTUBE

デザイナーのみなさんは、日々の勉強をどうやってしていますか? 1日1デザインという形でアウトプットしたり、デザインの本やブログを読んだりなど、色々な方法がありますよね。 私はというと、、夜に、ご飯を食べながらYoutube動画を見て勉強して…

ゲームUIの作り方講座(UIアニメーション編)

ゲームUIの作り方講座(UIアニメーション編)

2020年4月12日|アニメーション

一つ前の記事では、「ゲームUIのデザイン編」ということで、仕様確認、大ラフ作成、本番UIデザインの作成までをお伝えしました。 今回は後編として「ゲームUIのアニメーション」からスタートします。 ゲームUIデザインの制作フローのおさらい ゲー…

ゲームUIの作り方講座(UIデザイン編)

ゲームUIの作り方講座(UIデザイン編)

2020年4月11日|ゲームUIデザイン

以前、「連結だいすき」というゲームアプリのUIを作成したのですが、機能アップデートに伴い、追加でUIデザインをすることになりました。 今回は、ラフから完成したデザインまで一挙大公開します! 「ゲームUIのデザイン編」を前半、「ゲームUIのア…

乙女ゲームはボルテージがNo1?ゲームUIのおもてなしが最強すぎた件

乙女ゲームはボルテージがNo1?ゲームUIのおもてなしが最強すぎた件

2020年3月12日|ゲームUIレビュー

これから女性向け恋愛ゲームを作りたい方、または、乙女ゲームを楽しみたい方に朗報です! まずは、株式会社ボルテージがリリースしている「乙女ゲーム」を遊んでみてください。 かなりの量をリリースしていることもあり、恋愛シミュレーションゲームに関す…