ゲームエフェクトで使える集中線(サンバースト)の作り方(Photoshop編)
2021年3月13日|テクニック
ゲームエフェクトなどで使用する集中線(サンバースト)ですが、毎回作り方を忘れるので、備忘録として記録することにしました。 今回は、Photoshopでの作り方になります。 ゲームエフェクトで使える集中線(サンバースト)を作る方法 Ph…
2021年3月13日|テクニック
ゲームエフェクトなどで使用する集中線(サンバースト)ですが、毎回作り方を忘れるので、備忘録として記録することにしました。 今回は、Photoshopでの作り方になります。 ゲームエフェクトで使える集中線(サンバースト)を作る方法 Ph…
2021年1月30日|ゲームUIデザイン
ソーシャルゲーム内のアイテム課金ショップは、ユーザーに楽しくゲームを遊んでもらうためにお金を支払っていただく重要な画面です。 今回は、主にガチャなどで使用されるアイテム課金ショップを中心に解説します。このアイテムは、魔法石やジェムなどゲーム…
2020年12月11日|ボタン/タブ
情報(本文)や画面の一部切り替えにタブ表現がとても便利ですよね。 ゲーム画面でもよくみかけます。 ゲームの世界観に合わせて、装飾などで彩られたタブがたくさんありますが、よく見かける基本の種類は、そこまで多くありません。 今回は特に使用頻度の…
2020年12月5日|アイコン/パーツ
ゲーム風のアイコンなど、多少デフォルメされたイラストを描くときの質感の表現方法についてご紹介します。 描きこみは少なくても、ひと工夫加えるだけで、質感を表現でき、それっぽさが伝わるアイコンになるかと思います。 ゲームアイコンのイラストで質感…
2020年11月27日|アイコン/パーツ
ゲームUIの素材として使用できそうな、ボトルアイコンの作り方をご紹介します。 単純な図形の組み合わせで作成できるので、オススメです。 フラット系のUIデザインに合わせてもOK! ゲーム風ボトルアイコンの作り方 ゲーム風ボトルアイコンの作…
2020年11月23日|2Dイラスト
キャラクターイラストを1体作成したら、それをベースにできるだけお手軽にアレンジして、量産できたら便利ですよね。 今回は、女の子のミニキャラをベースに、色々とアレンジする方法をご紹介します。 キャラクターイラストのアレンジ・量産方法 イラスト…
2020年11月22日|アイコン/パーツ
ゲームアイコンを作るのは、難しいと思っていませんか? 漠然と見ると、手の込んだイラストに見えるかもしれませんが、サイズが小さめということもあり、実は書き込みが少なかったり、シンプル化されているものが多かったりします。 複雑そうに見えるもので…
2020年8月6日|ゲームUIデザイン
Twitterでアップしている、ゲームUI素材の作り方やお役立ち情報のまとめ記事になります。 今回は、ジェムや剣アイコン、トグルボタンの作り方について解説します。また、ミニキャラの作り方についても、ラフから清書までの流れをまとめています。 …
2020年7月19日|ゲームUIデザイン
Twitterでアップしている、ゲームUI素材の作り方やお役立ち情報のまとめ記事になります。 今回は、「ゲームロゴ」や「ダイアログ」のパターン出し、「スタンプ」や「氷文字」の作り方についての解説になります。 使いやすいゲームロゴのパター…
2020年7月5日|ゲームUIデザイン
「2020年7月の第1週目」にTwitterでアップしてきた、1枚画像をまとめました。 この週は、ゲームUIの「作り方」よりも、デザインに関連する「知識」を多めに発信しました。 基礎的なものばかりですが、頭の片隅に残しておくと、いつか役に立…