【ゲームレビュー】「まとめてモーケ!なめこ店」は借金返済パズルゲームだった?!
2019年6月1日|ゲームUIレビュー
こんにちは。はなさくのです。 大好きな「なめこ」の新作ゲームがリリースされたので、早速レビューしちゃいます! まだやり込んではいないので、軽めにお伝えしますね! 「なめこ」の借金返済パズルゲーム 借金を背負って「パン屋」になった「なめこ」が…
2019年6月1日|ゲームUIレビュー
こんにちは。はなさくのです。 大好きな「なめこ」の新作ゲームがリリースされたので、早速レビューしちゃいます! まだやり込んではいないので、軽めにお伝えしますね! 「なめこ」の借金返済パズルゲーム 借金を背負って「パン屋」になった「なめこ」が…
2019年5月31日|便利ツール/サイト
とあるイベントに参加したとき、ポートフォリオの重要性を痛感しました。 クリエイターであれば「どんなデザインをするのか?」と聞かれたら、言葉で説明するよりも作品を見せた方が早いです。 またフリーランスで活動したり、転職したりするときには、ポー…
2019年5月29日|ゲーム業界
こんにちは。はなさくのです。 当時、Webデザイナーをしていたのですが、ソーシャルゲームバブルと同時に、ゲームUIデザイナーにさくっと転職したときのお話をしたいと思います。 当時は、毎日が驚きの連続でした。 たくさんあるのですが、今回は10…
2019年5月23日|便利ツール/サイト
こんにちは。はなさくのです。 「同じ素材&テキストなのに、こんなに違う! デザインのネタ帳」という本をKindleで購入しました。 その中に、デザインを提案する上で役立つ情報がたくさん書かれていたのでご紹介します。 同じテーマで性格…
2019年5月22日|日常
こんにちは。はなさくのです。 2019年5月25日に開催される「イラストーク」というイベントに参加してきます。 主催者は、トラノスケさん、マツさん、ヨーグルさんの豪華メンバーです。 イラストーク #1 byトラノスケ詳細先日twitterに…
2019年5月10日|便利ツール/サイト
こんにちは。はなさくのです。 最近、大型のソーシャルゲームは、Webサイトにもこだわりをもって制作しているものが増えてきました。 1つの作品にかかるコストや時間も増えて、クオリティが重視されるようになりましたよね。 今回は、ゲーム自体ではな…
2019年5月8日|ゲームUIデザイン
こんにちは。はなさくのです。 今回は、デザインテイストの合わせ方というテーマについて語ります。 デザイナーが複数名いる場合、必ずアートディレクターがデザインチェックをしますが、人によってはフィードバック回数が少ない場合があります。 そういっ…
2019年5月1日|日常
こんにちは。はなさくのです。 5月に入り、ついに元号が「令和」になりました。世間ではちょっとしたお祭り騒ぎになっていましたね! 新たな月になりましたので、先月の振り返りをしたいと思います。 今月からは、フリー素材サイト「ストックマテリアル」…
2019年4月26日|便利ツール/サイト
こんにちは。はなさくのです。 今回は、個人的によく使うWebツールについてまとめました。 たくさんあるのですが、使用頻度が特に高いものついてご紹介させていただきます。 デザイン全般 制作ソフト AdobeCreativeCloudデザイン制…
2019年4月22日|ゲームバナー
前回「ゲームUIデザイナーに求められるスキルとは?」の記事内で、運用中はバナー制作業務が多いというお話をしました。 そのバナーですが、どのように作られているか興味はありませんか? 今回、キャライラストはフリー素材を使用し、それ以外はすべて自…