ゲーム会社のクリエイター/デザイナー開発ブログのまとめ13選
2022年12月18日|ゲーム業界
実はゲーム会社で開発ブログを公開しているケースが結構多いんです。しかも、ものすごく有益な情報がたくさん詰まっています。 でも、個別にゲーム開発ブログにアクセスするのがめんどくさい!!!という方のために、今回はまとめて紹介したいと思います。 …
2022年12月18日|ゲーム業界
実はゲーム会社で開発ブログを公開しているケースが結構多いんです。しかも、ものすごく有益な情報がたくさん詰まっています。 でも、個別にゲーム開発ブログにアクセスするのがめんどくさい!!!という方のために、今回はまとめて紹介したいと思います。 …
2022年9月29日|ゲームUIデザイン
Twitterで、ゲームUIデザインに関する素材の作り方や豆知識のようなTips画像を公開しています。 今回、2022年9月に公開したゲームUIデザインTipsのうち「いいね数」を基準にして人気があったものをランキング形式で発表したいと思い…
2022年4月19日|ゲームUIデザイン
ゲームUIデザインにも、その年によって流行りがあるような気がします。そこで、個人的に記憶に残ったゲームUIデザインのトレンドを年表でまとめてみました。 2018年までは、すでにまとめているので、気になった方は、先にそちらを見てくださいね! …
2022年2月7日|ゲームUIデザイン
今までTwitterを通して、xxの作り方という図解画像を作ってきたのですが、伝えられる情報量が少ないことやデータ配布が難しいという点から、有料でNoteマガジン【ゲームUIデザインレシピ】をはじめることにしました。マガジンという形で、電子…
2021年も終わりということで、活動内容を振り返りたいと思います。 フリーランスのゲームUIデザイナーとして、平日の6~8時間はクライアントワークをしているので、それ以外の時間を使って活動してきた内容になります。 個人活動 個人活動をまとめ…
2021年9月1日|YOUTUBE
「ゲームデザインツール講座 -めざせ100-」というYouTubeチャンネルを開設しました。 このチャンネルでは、様々なデザインツール(ソフト/アプリ)を使って、ゲームのUIデザインをしていきます。 普通のゲーム制作では使わないツールを使っ…
2021年5月3日|日常
フリーランスとして活動するゲームUIデザイナーの1ヶ月の記録を、振り返りの意味も込めてまとめてみました。 前回同じような振り返り記事を書いたのですが、日付を確認したら、約1年前でした(日が経つのが早い・・・!)。 今回は、2021年4月にイ…
2021年4月13日|便利ツール/サイト
デザインや創作活動をするときに、アイデア出しの重要性をひしひしと感じています。 「頭をアイデア工場にする20のステップ」という本を読み、アイデア出しに役立つ情報がたくさんあったので、個人的に気になったポイントをギュッとまとめることにしま…
2021年3月13日|テクニック
ゲームエフェクトなどで使用する集中線(サンバースト)ですが、毎回作り方を忘れるので、備忘録として記録することにしました。 今回は、Photoshopでの作り方になります。 ゲームエフェクトで使える集中線(サンバースト)を作る方法 Ph…
2021年1月30日|ゲームUIデザイン
ソーシャルゲーム内のアイテム課金ショップは、ユーザーに楽しくゲームを遊んでもらうためにお金を支払っていただく重要な画面です。 今回は、主にガチャなどで使用されるアイテム課金ショップを中心に解説します。このアイテムは、魔法石やジェムなどゲーム…
2020年12月11日|ボタン/タブ
情報(本文)や画面の一部切り替えにタブ表現がとても便利ですよね。 ゲーム画面でもよくみかけます。 ゲームの世界観に合わせて、装飾などで彩られたタブがたくさんありますが、よく見かける基本の種類は、そこまで多くありません。 今回は特に使用頻度の…
2020年12月5日|アイコン/パーツ
ゲーム風のアイコンなど、多少デフォルメされたイラストを描くときの質感の表現方法についてご紹介します。 描きこみは少なくても、ひと工夫加えるだけで、質感を表現でき、それっぽさが伝わるアイコンになるかと思います。 ゲームアイコンのイラストで質感…
2020年11月27日|アイコン/パーツ
ゲームUIの素材として使用できそうな、ボトルアイコンの作り方をご紹介します。 単純な図形の組み合わせで作成できるので、オススメです。 フラット系のUIデザインに合わせてもOK! ゲーム風ボトルアイコンの作り方 ゲーム風ボトルアイコンの作…
2020年11月23日|2Dイラスト
キャラクターイラストを1体作成したら、それをベースにできるだけお手軽にアレンジして、量産できたら便利ですよね。 今回は、女の子のミニキャラをベースに、色々とアレンジする方法をご紹介します。 キャラクターイラストのアレンジ・量産方法 イラスト…
2020年11月22日|アイコン/パーツ
ゲームアイコンを作るのは、難しいと思っていませんか? 漠然と見ると、手の込んだイラストに見えるかもしれませんが、サイズが小さめということもあり、実は書き込みが少なかったり、シンプル化されているものが多かったりします。 複雑そうに見えるもので…
2020年8月6日|ゲームUIデザイン
Twitterでアップしている、ゲームUI素材の作り方やお役立ち情報のまとめ記事になります。 今回は、ジェムや剣アイコン、トグルボタンの作り方について解説します。また、ミニキャラの作り方についても、ラフから清書までの流れをまとめています。 …
2020年7月19日|ゲームUIデザイン
Twitterでアップしている、ゲームUI素材の作り方やお役立ち情報のまとめ記事になります。 今回は、「ゲームロゴ」や「ダイアログ」のパターン出し、「スタンプ」や「氷文字」の作り方についての解説になります。 使いやすいゲームロゴのパター…
2020年7月5日|ゲームUIデザイン
「2020年7月の第1週目」にTwitterでアップしてきた、1枚画像をまとめました。 この週は、ゲームUIの「作り方」よりも、デザインに関連する「知識」を多めに発信しました。 基礎的なものばかりですが、頭の片隅に残しておくと、いつか役に立…
2020年6月27日|ゲームUIデザイン
6月中旬からはじめた「ゲームUI素材の作り方」画像が増えてきたので、振り返りの意味も込めてまとめました。 ちなみに、「ゲーム関連のデザインで何に興味があるか」というアンケートをとりました。結果は、下記の通り。 ボタンやゲージなどの「UIパ…
2020年6月21日|ゲームUIデザイン
Twitterで、質問をいただきました。 運営タイトルのUX改善て意味があるのかが興味あります。UIを改善して収益に結びつくのか、それとも改善にただコストがかかるだけなのか。あとユーザーとしては途中からUIが変わるのがUX的どうなのかとか気…