
ゲームUIデザインに役立つ基礎知識をまとめました【2023年7月版】
2023年7月27日
TwitterでゲームUIデザインに役立ちそうなデザインの情報を発信しています。今回、そのTipsをまとめて確認できるまとめページを作成しました。
UIコンポーネント「カード」と「リスト」
UIカラー指定
基本的な書体の選び方
デザインの基本4原則
押せそうなボタンとは
視線誘導の法則とは
倍数を使ったUIデザイン
UIコンポーネント一覧
トンマナの合わせ方
画像のファイル形式と特徴
配色の便利ツール【Adobe Color】
いかがでしたか?今回は、ゲームUIデザイン特有というより、デザイン全般の基礎知識的な部分の情報をまとめてみました。今後も、ゲームUIデザインに関連する情報を発信していきますので、ご期待ください。
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![UIコンポーネント一覧[2]](https://hanasaqutto.com/wp-content/uploads/2023/07/1ef79b839243a74697c946cc79780055.png)


![配色の便利ツール【Adobe Color】[1]](https://hanasaqutto.com/wp-content/uploads/2023/07/63ec19d492a9ce145ec32c2aca21d5f5.png)
![配色の便利ツール【Adobe Color】[2]](https://hanasaqutto.com/wp-content/uploads/2023/07/64341ee03191542694a9e8a460f34c87.png)














