ゲームUIデザイナー活動記録【2021年】
2021年も終わりということで、活動内容を振り返りたいと思います。
フリーランスのゲームUIデザイナーとして、平日の6~8時間はクライアントワークをしているので、それ以外の時間を使って活動してきた内容になります。
個人活動
個人活動をまとめると下記になります。
- 01|TwitterでのTips公開【1-12月】
- 02|Twitterでの作品公開【1-12月】
- 03|Pinterestビジネスアカウント開設【3月】
- 04|Blender学習【4月】
- 05|ゲームUIブログのプチリニューアル【5月】
- 06|Instagram再開【5・10月】
- 07|Twitterスペース配信【5-12月】
- 08|YouTube動画投稿【8-12月】
- 09|AfterEffects学習【8-12月】
- 10|YouTubeライブ配信【9月】
- 11|Noteマガジン開始【12月】
01|TwitterでのTips公開【1-12月】
2021年前半は、Twitterで、ゲームUIデザインに関するお役立ち情報の発信をしていました。基本的には1枚画像を投稿していたのですが、お試しで、動画コンテンツにしたり、音声説明付きにしてみたりなど、ちょっとだけ変化球を混ぜています。
02|Twitterでの作品公開【1-12月】
2021年後半は、Twitterで、実際にUIパーツ素材を作り、その過程を見せたり、テイストのバリエーションを作ったりなどしていました。
03|Pinterestビジネスアカウント開設【3月】
2020年から続けてきた、ゲームUIデザインのTips画像が溜まってきたので、ピンタレストでビジネスアカウントを開設して、まとめて見れるようにしました。
04|Blender学習【4月】
3Dが流行っているということで、Blenderのチュートリアルを見ながら作ったのですが、こちらは4月のみで終了しました。
05|ゲームUIブログのプチリニューアル【5月】
本サイト「はなさくっと」のデザインプチリニューアルをしました。
06|Instagram再開【5・10月】
ずっと停止状態だったインスタグラムに、イラストやUIデザインの画像を投稿し始めました。
07|Twitterスペース配信【5-12月】
Twitterで新機能として、スペースが誕生し、そこで様々なクリエイターの方とお話することができました。下記のようなバナーを作ったのは、ほんの一部で、突発的にスタートすることも多かったです。
08|YouTube動画投稿【8-12月】
個人でYouTubeの動画投稿を始めました。ゲームUIデザインを作る上で役立ちそうなツールを紹介しようと思ったのがきっかけです。
09|AfterEffects学習【8-12月】
ゲームUIデザインと相性が良いと思い、アニメーションの勉強を少しずつ始めました。使用ソフトは、AfterEffectsです。下記画像、本当はすべて動きがあるのですが、今回は静止画で。こちらのアニメーションはTwitterで公開しています。
10|YouTubeライブ配信【9月】
はじめて1人でYouTubeライブ配信をしました。Photoshopの画面を映しながら、どうやってUIデザインを作っているのか、気をつけている点などを話しました。今までで一番緊張したかもしれません(笑)。
11|Noteマガジン開始【12月】
Noteで、定期購読マガジンを開始しました。月に2~4本のデザイン/アニメーションに関する記事とデータを配布しています。自分で言うのもなんですが、結構オトクだと思います(笑)。
チーム(デザニメ・ラボ)活動
2021年2月から、UIアニメーションデザイナーのたかゆさんという方と、「デザニメ・ラボ」というチームを結成しました。そのチーム活動をまとめると下記になります。
- 01|キャラクターイラスト制作【3-5月】
- 02|デザニメ・ラボWebサイト開設【4-5月】
- 03|YouTube動画投稿【6-12月】
- 04|UIチャレンジ企画開始【7-12月】
- 05|Fanbox開設【8-12月】
- 06|Boothデータ販売【8-12月】
- 07|Discordコミュニティ開始【9-12月】
- 08|ゲームUIデザイン勉強会【10月】
- 09|デザニメ・ラボロゴ募集企画【11-12月】
- 10|クリスマスイラスト制作【12月】
01|キャラクターイラスト制作【3-5月】
最初の数カ月は、キャラのIP化を狙い、キャラクター+アニメーションを作成していました。・・・が、こちら途中で断念しています。
02|デザニメ・ラボWebサイト開設【4-5月】
デザニメ・ラボの活動記録を残しておこうと思い、専用のWebサイトを作りました。
03|YouTube動画投稿【6-12月】
YouTube活動を開始した当初は、ゲーム会社あるあるをイラスト+アニメーションで、ショートアニメとしてお届けしていました。ですが、後半からは、自分たちが作って来た作品や、企画したイベントに関する動画をメインに配信するようになりました。
04|UIチャレンジ企画開始【7-12月】
夏から、「デザニメUIチャレンジ」という名前で、お題にそってみんなでゲームUIデザインを楽しく作ろう!!という企画をスタートしました。参加者も増えて、様々な作品を見るのが楽しくなりました。
05|Fanbox開設【8-12月】
夏頃から、Fanboxをスタートしました。ここでは、ゲームUIデザインに関する記事やデザイン&アニメーションのデータを配布したりしています。
06|Boothデータ販売【8-12月】
Fanboxの開設と同時にBooth販売もはじめています。Fanboxでは、その月限定でしか入手できないデータがあります。そこで、過去のデータを欲しい場合の救済措置として、Boothで過去データを販売することになりました。
07|Discordコミュニティ開始【9-12月】
ゲームのUIデザインなどに興味がある人は誰でも大歓迎!!というDiscordコミュニティを作りました。画面を映して雑談しながら作業配信したり、情報交換したりする場となっています。Twitterでたまに、招待リンクを公開しているので、お気軽にご参加ください!
08|ゲームUIデザイン勉強会【10月】
Fanbox開設時に、リツイート企画として、100超えたらゲームUIデザインの勉強会を開くという約束をしました。そこで、YouTubeのライブ配信にて、勉強会を開催しました。
09|デザニメ・ラボロゴ募集企画【11-12月】
デザニメ・ラボが活動していく上で、正式なロゴが必要だと考えて、賞金を出した上で、幅広くロゴを募集することにしました。2022年1月15日に、結果発表があります。
10|クリスマスイラスト制作【12月】
クリスマス特別企画として、イラスト+アニメーションのショートムービーを作りました。
2021年を振り返って
2021年は、個人・チームともに様々なことに挑戦してきました。基本的にはTwitterをメインとしつつ、FanboxやYouTubeなど幅広いプラットフォームで自分たちのコンテンツを発信しました。
また、1番大きかった変化としては、チーム活動を始めたことです。もし1人だったら絶対にトライしていない活動ができたことは、本当に良かったと思います。
活動していく中で応援してくれる方や、企画に参加してくれる方、コメントをくれる方など、皆さまに支えられ、助けられた1年でした。これがあったからこそ、今年1年続けることができたと思います。本当にありがとうございました!
来年も引き続き、挑戦していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
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